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Scramble Formation (TAITO) (MSX2)

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Esta unidad tal vez sea de las pocas que llegaron a nuestro país mediante importación y no es que lo comprara en aquellos años, (finales de ...



Scramble formation MSX2

Esta unidad tal vez sea de las pocas que llegaron a nuestro país mediante importación y no es que lo comprara en aquellos años, (finales de los 80) es que curiosamente cuando lo compre me encontré con unas escuetas instrucciones en castellano, curioso.

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El juego es de disparos similar a otros del mismo estilo como el famoso 1943, en este juego también manejamos un avión pero a diferencia del otro en este debemos recoger aviones de color rojo para ir formando una escuadrilla de ataque, lo cual aumentara el rango de fuego.

Un juego muy entretenido y desconocido por muchos.


COMENTARIOS

BLOGGER: 10
  1. No me puedo quejar a pesar de no ser muy numerosa, pero tengo a mi parecer buenos titulos.

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  2. ¡Cómo me gustan estos juegos!

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  3. Que míticas esa fotocopias con las instrucciones en castellano, recuerdo que me compré la versión japoensa del Super Prince of Persia de Super Nintendo y me venían las instrucciones en español de esta guisa, no me lo esperaba por nada.

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  4. Este en concreto y para la maquina que esta diseñada (MSX2) esta muy bien.

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  5. Jugué en su día a este juego, pero en versión "piratona" en unidad de disco. 

    En cuanto a lo de las instrucciones, pude llegar a jugar a Metal Gear Solid (cartucho japonés) y SD Snatcher, con una guía en español, un poco cutre, pero pude pasarme el juego y todo en aquellos tiempos.

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  6. Por cierto, la portadas de los cartuchos de MSX, molaban, sobre todo esta. 

    Yo la pude ver cuando me dejaron el cartucho para pasarlo a disco, pero claro, verla de nuevo en vivo y en directo seria la leche.

    ¿Has pensado en escanear las portadas de tu colección de cartuchos de MSX?
    Aunque también es cierto, que viendo esas ilustraciones, uno se formaba una idea del juego demasiado buena en algunos casos.

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  7. La portada es chula la verdad, en esos años algunos juegos se vendian mas por la portada que por el juego en si.

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  8. Las instrucciones en castellano o las guias que comentas eran sin duda esenciales para poder avanzar en la mayoria de juegos, hoy en dia a traves de internet todo es mas facil.
    Lo de las caratulas hay algunas muy chulas (la del maze of galious me encanta) y no, no habia pensado en lo de escanear las portadas, lo tendre en cuenta.
    Por cierto tienes razon en tu ultimo comentario, a veces las apariencias engañaban (Crazy Cars seria un claro ejemplo)

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